Обвиняйте и защищайте своих сограждан, выслеживая ведьм Салема. Действуйте быстро, прежде чем заговор обратит вас против ваших же.
1692 год, и жизнь в городе Салем, штат Массачусетс, — опасное время. Один неверный шаг или одно необоснованное обвинение, и вы можете стать следующей ведьмой, которую повесят. «Салем» переносит игроков в этот опасный мир и позволяет им заново пережить напряжение, политику и религиозный экстремизм, о которых говорят и спустя 300 лет.
Игра упакована в коробку, имитирующую книгу, которая закрывается на магнит. Игра, замаскированная под потертую кожаную книгу, легко может спрятаться на вашей книжной полке и выглядеть как антиквариат.
Игроки могут играть за видных жителей старого города Салем и даже читать их биографии в инструкции. Служанка Мэри Уоррен, пастор Сэмюэл Пэррис, фермер Джон Проктор, рассказчица Титуба и нищенка Сара Гуд — вот лишь некоторые из 12 персонажей, представленных в игре.
Игроки, каждый из которых выступает в роли одного из этих уникальных персонажей, получают от 3 до 5 карт испытаний (в зависимости от количества игроков). Эти карты испытаний раскрывают истинную личность каждого игрока: «Ведьма» или «Не ведьма».
Во время игры игроки собирают карты, которые они используют для обвинения или защиты других игроков. Решение о том, кому доверять, является ключом к выживанию, поскольку вы никогда не сможете использовать карту против себя. Когда вы подозреваете кого-то в колдовстве, вы можете начать обвинять его красными картами обвинений. Когда на одного из игроков будет выдвинуто достаточно обвинений, игрок, выдвинувший последнее обвинение, выбирает одну из своих карт испытаний, чтобы показать её. Как только все карты испытаний «Ведьма» будут найдены, жители Салема побеждают.
Игроки также могут использовать зеленые и синие карты, такие как «Алиби», «Акции», «Сваха», «Убежище» и «Козел отпущения», чтобы помочь или навредить своим союзникам или врагам.
По мере того, как игроки берут карты, они в конечном итоге будут брать черные карты, которые вступают в силу немедленно. Одна черная карта, «Ночь», заставляет всех игроков закрыть глаза, пока ведьмы выбирают кого-то для устранения, а констебль выбирает кого-то, кого потенциально можно спасти. Другая черная карта, «Заговор», заставляет всех игроков взять перевернутую карту суда у игрока слева от них. Быстрое убийство ведьм крайне важно, иначе «Заговор» может вскоре превратить весь город во зло.
Вскоре начнут сыпаться обвинения, и крики «Она ведьма!» разбудят соседей. Станете ли вы героем, который очистит свой город от ведьм, или вас несправедливо обвинят и повесят за колдовство? Или, может быть, вы сами окажетесь ведьмой, избежите осуждения и повергнете Салем в уныние.
Обвиняйте и защищайте своих сограждан, выслеживая ведьм Салема. Действуйте быстро, прежде чем заговор обратит вас против ваших же.
1692 год, и жизнь в городе Салем, штат Массачусетс, — опасное время. Один неверный шаг или одно необоснованное обвинение, и вы можете стать следующей ведьмой, которую повесят. «Салем» переносит игроков в этот опасный мир и позволяет им заново пережить напряжение, политику и религиозный экстремизм, о которых говорят и спустя 300 лет.
Игра упакована в коробку, имитирующую книгу, которая закрывается на магнит. Игра, замаскированная под потертую кожаную книгу, легко может спрятаться на вашей книжной полке и выглядеть как антиквариат.
Игроки могут играть за видных жителей старого города Салем и даже читать их биографии в инструкции. Служанка Мэри Уоррен, пастор Сэмюэл Пэррис, фермер Джон Проктор, рассказчица Титуба и нищенка Сара Гуд — вот лишь некоторые из 12 персонажей, представленных в игре.
Игроки, каждый из которых выступает в роли одного из этих уникальных персонажей, получают от 3 до 5 карт испытаний (в зависимости от количества игроков). Эти карты испытаний раскрывают истинную личность каждого игрока: «Ведьма» или «Не ведьма».
Во время игры игроки собирают карты, которые они используют для обвинения или защиты других игроков. Решение о том, кому доверять, является ключом к выживанию, поскольку вы никогда не сможете использовать карту против себя. Когда вы подозреваете кого-то в колдовстве, вы можете начать обвинять его красными картами обвинений. Когда на одного из игроков будет выдвинуто достаточно обвинений, игрок, выдвинувший последнее обвинение, выбирает одну из своих карт испытаний, чтобы показать её. Как только все карты испытаний «Ведьма» будут найдены, жители Салема побеждают.
Игроки также могут использовать зеленые и синие карты, такие как «Алиби», «Акции», «Сваха», «Убежище» и «Козел отпущения», чтобы помочь или навредить своим союзникам или врагам.
По мере того, как игроки берут карты, они в конечном итоге будут брать черные карты, которые вступают в силу немедленно. Одна черная карта, «Ночь», заставляет всех игроков закрыть глаза, пока ведьмы выбирают кого-то для устранения, а констебль выбирает кого-то, кого потенциально можно спасти. Другая черная карта, «Заговор», заставляет всех игроков взять перевернутую карту суда у игрока слева от них. Быстрое убийство ведьм крайне важно, иначе «Заговор» может вскоре превратить весь город во зло.
Вскоре начнут сыпаться обвинения, и крики «Она ведьма!» разбудят соседей. Станете ли вы героем, который очистит свой город от ведьм, или вас несправедливо обвинят и повесят за колдовство? Или, может быть, вы сами окажетесь ведьмой, избежите осуждения и повергнете Салем в уныние.
Нет отзывов о данном товаре, станьте первым, оставьте свой отзыв.
Нет вопросов о данном товаре, станьте первым и задайте свой вопрос.